; 2011 mars | Jeux Video, Chat avec Cam et Culture Geek
Joueur1 : Jeux Video et Culture Geek


Chat qui roule n’amasse pas mousse !

Bazoocam, moveyourcam et shuffle people sont des sites de chats avec cam sans inscription qui sont en train de faire un petit carton. En surfant sur la vague de chatroulette (particulèrement bazoocam), ils proposent des chats aléatoires, c’est à dire qu’on ne sait pas avec quelle personne on va chatter.

Bazoocam (ou bazoo pour les intimes) repose sur le principe bien connu du chat cam en roulette russe. Il est francais, ce qui donne plus de chance de pouvoir chatter en francais avec cam. Il y a de nombreux sites de fans qui donne carrément les meilleures histoires de bazoo filles, c’est à dire lorsqu’il y a quelque chose à ne pas manquer !

Moveyourcam, c’est un peu pareil. Un clône de chatroulette en francais bien de chez nous. Sa petite distinction, c’est qu’il propose deux types de chat : un pour tout le monde et un réservé seulement aux grands ;)

Shuffle people, petit dernier de la liste, n’est pas aussi bien implanté que les deux précédents sur le marché des chats sans inscription avec cam. Cela dit, il a un bel avenir devant lui, car il a été créé par les fondateurs de WooMe, des tenors dans le domaine

La musique de jeux video, un art comme les autres

Si vous êtes un peu geek, vous écoutez de la musique de jeux video en allant travailler le matin.

Rien de choquant à ça, les musiques de jeux video sont parfois de pures merveilles. D’ailleurs, beaucoup d’entre nous ont des souvenirs émouvants de jeux grâce à leur musique. Qui ne se rappelle pas du thème d’Aeris dans Final Fantasy VII lorsque Sephiroth assassine la jeune prêtresse ?

Les musiques de jeux video ont connu une évolution fortement liée à la technologie. Aujourd’hui, on est habitué à de la musique symphonique mais rappelons-nous qu’à l’époque, les créateurs de musique de jeux étaient extrèmement limités par le système sur lequel ils développaient. Pour reprendre l’exemple de la saga Final Fantasy, où on peut observer le même compositeur évoluer, Nobuo Uematsum, on se rend compte à quel point la technologie lui a permis de diversifier ses sonorités, ambiances et messages. C’est à peu près la même évolution avec les Mario, même si les compositeurs ont beaucoup changé.

La grande question, c’est de se demander si un compositeur n’a pas plus de mérite de transmettre des émotions avec une énorme limitation technologique, vous ne pensez pas ?

Pour écouter de la musique de jeux video, il y a un site vaiment pas mal, l’archive des musiques de jeux vidéo.

Le développement de Diablo III est techniquement terminé

Diablo III est terminé techniquement.

C’est par cette phrase choc que se finit un article du journal libération. Dans cette interview, Morhaime et Pearce affirme que le jeux est désormais techniquement terminé. Les fans de Blizzard le savent, cela ne veut malheureusement pas dire que le jeu, lui, est terminé.

Patience, donc. Il va falloir attendre encore un peu !

En attendant, je trouve que cette phrase sonne un petit bizarre, pas vous ? Alors que les sites spécialisés en news de Diablo III n’en sont qu’à trouver des mises à jours sur l’état d’avancement du jeu au compte goutte, voilà que Libération, en écrivant un article et demi par an sur Diablo III, nous dit tout d’un coup que le jeu est techniquement terminé. Bizarre !!!

En fait, je pense avoir compris où est le hic : la version originale de l’interview n’est pas disponible, et c’est bien dommage, car il y a fort à parier que dans la version originale, Morhaime et Pearce n’auraient jamais avancé quelque chose d’aussi définitif. Plutôt quelque chose dans le style de « le moteur physique est terminé » ou bien « le développement de certains aspects techniques est terminé ». Mais « le développement de Diablo III est terminé techniquement, là j’ai du mal à le croire !

Les journaux traditionnels auraient-ils tendance à faire des gros titres. Non, pas du tout voyons…

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