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Il fallait s’en douter, la date de sortie de diablo 3 a encore été repoussée par Blizzard.
Alors que la beta bat de son plein en ce moment, nombreux étaient les fans qui espéraient voir en ce signe la sortie officielle immininente du messie.
Il faut dire que dans cette beta la qualité est au rendez-vous et qu’au lieu de tempérer les passions, elle n’a fait que les renforcer encore un petit peu plus !

Dans un communiqué officiel de Mike Morhaim, celui-ci annonce que les reequilibrages et les ajustements techniques necessaires ne leur permet pas de sortir Diablo 3 en 2011, et qu’il faudra ttendre le début de l’année 2012
Espérons au moins que « début » ne signifie pas 1er trimestre !!
Diablo III est terminé techniquement.
C’est par cette phrase choc que se finit un article du journal libération. Dans cette interview, Morhaime et Pearce affirme que le jeux est désormais techniquement terminé. Les fans de Blizzard le savent, cela ne veut malheureusement pas dire que le jeu, lui, est terminé.
Patience, donc. Il va falloir attendre encore un peu !
En attendant, je trouve que cette phrase sonne un petit bizarre, pas vous ? Alors que les sites spécialisés en news de Diablo III n’en sont qu’à trouver des mises à jours sur l’état d’avancement du jeu au compte goutte, voilà que Libération, en écrivant un article et demi par an sur Diablo III, nous dit tout d’un coup que le jeu est techniquement terminé. Bizarre !!!

En fait, je pense avoir compris où est le hic : la version originale de l’interview n’est pas disponible, et c’est bien dommage, car il y a fort à parier que dans la version originale, Morhaime et Pearce n’auraient jamais avancé quelque chose d’aussi définitif. Plutôt quelque chose dans le style de « le moteur physique est terminé » ou bien « le développement de certains aspects techniques est terminé ». Mais « le développement de Diablo III est terminé techniquement, là j’ai du mal à le croire !
Les journaux traditionnels auraient-ils tendance à faire des gros titres. Non, pas du tout voyons…
A l’occasion de la Blizzcon, Blizzard a gentiment envoyé au monde une nouvelle vidéo de gameplay. On peut y voir pendant un quart d’heure la 5ème classe de perso chasseur de démon en pleine action.
Le chasseur de démon est un mix entre l’assassin de Diablo 2 et l’amazone. Cette cinquième classe de personnage de Diablo 3 reste en effet à distance de ses ennemis (amazone) mais elle dispose aussi de nombreux pièges et de mouvements très rapides (assassins).
Personnellement, je trouve très dommage d’avoir repris le même nom qu’une autre classe de personnage d’un jeu Blizzard à savoir Warcraft III. Blizzard est pourtant habitué à innover et à être créatif non ? Bon ok les personnages précédents non plus n’étaient pas forcément super innovants, en particulier Barbare et Sorcier, mais là quand même ça fait un peu simplement adapté et réchauffé d’une autre license, alors qu’il aurait été très simple d’être plus original avec un tel concept de classe pour Diablo 3…
La 5ème classe Diablo 3 répond donc à l’attente très forte des joueurs d’avoir un perso de type arc. Seulement, à la différence de l’amazone dans Diablo 2, je pense que le chasseur de démon dans Diablo 3 aura pas mal de difficulté tout seul dans les derniers niveaux. Il a vraiment l’air très fragile et on sait combien les derniers niveaux dans Diablo 1 ou même Diablo 2 sont bourrés de gros paquets de monstres très très coriaces qui ont la facheuse tendance à nous encercler et à nous assassiner en un simple petit coup de hachoir
Bref, à voir. A mon avis, un perso très fun à jouer, mais pas le plus efficace !
Blizzard est passé maitre dans l’art de créer du suspens autour de ses jeux. Quel que soit l’univers Warcraft, starcraft ou Diablo, on est toujours impatient de savoir ce qu’il y aura dedans bien avant la date de sortie.
Par exemple, la date de sortie de Diablo 3 est encore mystérieuse, mais ça n’empêche pas les fans de se ronger les ongles quant à la 5ème classe de Diablo 3.
Il est fortement probable que le cinquième personnage sera une classe de type archer, avec spécialisation en arc et peut-être d’autres armes à distance. Cette spéculation provient essentiellement de la recherche sur les rôles des personnages connus, et notant qu’il n’existe pour l’instant aucune autre classe dans Diablo 3 avec un talent spécial d’arcs ou d’autres armes à distance.
Et puis des arcs ont été vus dans le jeu lors de la BlizzCon 2008 /2009 !
Sur le net il y a énormément d’articles qui ont étudiés la question…

Morceaux choisis :

Bien que de nombreux fans espéraient voir le retour Nécromancien dans Diablo 3, l’équipe a déclaré à maintes reprises qu’il ne sera pas de la partie. Les fans ont aussi demandé pourquoi le sorcier a été ajouté à la place, étant donné que le Fêticheur semble similaire au Necro. Jay Wilson a abordé cette question lors d’une interview avec MTV en août 2008.
« Notre approche pour les classes de Diablo III, c’est que nous n’avons pas un réel désir de ramener les classes du jeu précédent, » dit Wilson. « L’objectif est de donner aux gens un nouveau gameplay, et pas seulement une redite d’un vieux gameplay. Nous ne faisons pas simplement une« mise à jour de Diablo II avec des graphismes 3D. »
« Le problème c’est que, nous avons examiné la classe du Nécromancien, et ne pense pas que nous puissons vraiment faire beaucoup mieux», a expliqué Jay. « Nous pourrions ajouter de nouvelles choses pour lui mais pour la plupart – des malédictions, l’explosion de cadavre, les légions de squelette… il n’y a rien ajouter. C’est déjà la classe. Nous avons voulu créer un nouveau gameplay, donc nous avons choisi de faire le sorcier comme une classe vraiment différente«
De tous les jeux Blizzard en prévision, Diablo 3 est celui qui serait le plus légitime à être adapté sur console. Diablo 3 sur console, est-ce une utopie ? :rolleyes:
Il semblerai tque Blizzard soit en train de réflechir à la possibilité d’adapter Diablo 3 sur console. Rien de sûr pour l’instant, mais si cela se vérifiait, ce serait un sacré évènement. On sait que Diablo était jouable sur Playstation par exemple. Pour Diablo3 … Diablo 3 sur Wii ? Diablo 3 sur PS3 ? Diablo 3 sur XboX 360 ?
La rumeur est partie d’un tweet d’un ptit gars de l’équipe GameTrailers TV, disant qu’un dirigeant de Blizzard Paul Sams « sont en discussion avec leurs partenaires » pour une potentielle adaptation de Diablo 3 sur console.
Blizzard en parlait déjà en fin 2008 dans cet article (en anglais), par la voix de Mike Morhaime. Alors, du réchauffé cette rumeur ? Pas tant que ça. Diablo III est en développement depuis de longues années maintenant. Avec des changements importants dans son évolution. Si on continue à entendre le même genre de rumeurs venant de dirigeants de Blizzard eux même à un an d’intervalle, cela devient un peu plus qu’une simple rumeur…
« Pour chacun de nos jeux, on se demande quelle est la plateforme devrait l’accueillir le plus naturellement » disait Mike Morhaime.
Reste à savoir comment fonctionnerait le multiplayer online Diablo 3 adapté sur console…
JudgeHype.com fait partie des très rares sites que je continue à suivre régulièrement depuis une dizaine d’années !
Pourquoi ? Parce que son webmaster, JudgeHype, a réussi à créer un portail colossal sur les jeux de la société Blizzard et ses univers de Diablo, Starcraft, et Warcraft. Parce que JudgeHype a toujours su conserver sa bonne humeur et son humour, son côté amateur dans le bon sens du terme, proche des lecteurs, tout en proposant des tonnes et des tonnes de contenu extrèmement bien organisé et agréable à utiliser. Parce que JudgeHype reste humble dans son attitude malgré sa très grande réussite. C’est une attitude relativement rare, les fans de Blizzard ne s’y trompent pas !
Originaire de Belgique, JudgeHype est lui aussi un fan de Blizzard, ça se voit dans chaque article. Ce qui est génial, c’est qu’il est resté ce fan après tant d’années. L’aventure commence en 1998, avec un jeu qui va révolutionner le monde des jeux vidéo : Diablo ! Au fil du temps, le site s’enrichit de nouveaux univers, Diablo est rejoint par Warcraft et Starcraft. Il y a même encore le portail dédié à Starcraft Ghost ! L’aspect communautaire est toujours mis en avant. Le Forum JudgeHype est aujourd’hui devenu énorme, et tres respecté. Des francophones du monde entier participent à cette confrérie.
En 2008, le site a accueilli plus de 70 millions de visiteurs. Aujourd’hui, la communauté rassemble plus de 200 000 membres de JudgeHype. Depuis quelques années, la société Blizzard convoque directement JudgeHype pour ses avant-premières. Tout ça grâce aux efforts continus d’une petite équipe, et surtout beaucoup de passion et de travail. Respect !
L’exhaustivité, c’est le maître mot de JudgeHype.com, il n’y a qu’à regarder les rubriques du portail Diablo 2 par exemple (et encore, je n’ai pas tout mis !) :
Si c’est pas le paradis des fans de Diablo 2…
Pour finir, une photo de monsieur JudgeHype lui-même, le webmaster du site JudgeHype.com, prise en vacances aux Etats-Unis
Merci de nous faire partager l’expérience Blizzard comme tu le fais, JudgeHype !
Télécharger Torchlight : lien pour Télécharger Torchlight
Vidéos Torchlight : lien pour les Vidéos Torchlight
Torchlight sur PC est développé par Runic Games, le studio des frères Schaefer, célèbres pour avoir bossé sur la série des Diablo. Le jeu Torchlight qu’ils ont créé est d’ailleurs très proche de cette formule gagnante : du pur action RPG dans un univers médieval fantastique.
Dès les premières minutes de jeu, on retrouve ses marques. D’autant que la musique est signée de Matt Uelmen, l’auteur des musiques de Diablo.
Seule grosse différence, le style graphique très cartoon, beaucoup trop d’ailleurs, qui empêche une immersion totale là où diablo y réussissait si bien. A la limite du Cell Shading, le design « dessin animé » de Torchlight ne m’a pas convaincu : d’un côté, on a l’impression que le jeu d’adresse aux plus jeunes, d’un autre, le sang gicle quand même pas mal, et pour ajouter à la confusion de genres, Torchlight joue aussi un peu dans l’humour et dérision. Difficile de s’y retrouver !
Certes, il y a quelques bonnes idées. Un familier nous accompagne tout au long de l’aventure (un chat ou un chien, on le choisit au début) qui peut se transformer lorsqu’on le nourrit de poissons péchés lors d’un mini jeu. L’arbre des compétences de Torchlight est un peu plus flexible, pas besoin d’apprendre des compétences de base pour accéder à celles de plus haut niveau, et il suffit de placer un point de compétence au lieu de deux ou trois pour les compétences de plus haut niveau.
Un gros point négatif selon moi est le design du jeu : le barbare a un côté ridicule involontaire, les armes sont trop petites, on a moyennement envie de donner son or pour acquérir une toute petite épée qui tient dans une case aussi grande qu’un parchemin d’identification… avec leur côté cartoon, les monstres ne font pas peur, ils n’ont pas ce côté hideux des monstres de Diablo qui nous encourage à les éclater joyeusement.
Et puis pas de multijoueur, c’est très dommage, tant le mode coop est jouissif pour un Diablo-like.
Au moins, le jeu n’est pas cher : 20 Dollars (14 Euros sur le site officiel). A ce prix là, premièrement on n’a pas envie de pirater Torchlight, deuxièmement on comprend mieux les défauts.
Bref, Torchlight est probablement le premier essai de Runic Games. Les frères Schaefer nous proposent là une première ébauche de leurs capacités. Ok pour un début, mais j’espère qu’ils feront mieux la prochaine fois. en attendant si vous vous posez la question Torchlight vs. Diablo 3, la réponse est évidente : Diablo 3 !