On s’y perd un peu avec les différentes versions de Wakfu et Dofus. Pour éclaircir un peu les choses, j’ai compilé une liste des FAQ Wakfu. A utiliser sans modération
Qu’est-ce que Wakfu?
Wakfu est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur qui se déroule dans l’univers médiéval fantastique Wakfu les Gardiens créé par Ankama Games.
Qu’est-ce qu’un MMORPG?
Un MMORPG est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Des milliers de joueurs sont connectés à un monde vaste et vivant. Dans ce monde, composé d’îles, de forêts et de villes peuplés par des créatures, ils jouent les uns contre les autres. Il y a de multiples activités et Métiers Wakfu : chasser, explorer un donjon, exercer un métier, fonder des guildes etc.
Est-ce qu’une connexion Internet est nécessaire pour jouer à Wakfu ?
Oui. Une connexion Internet est nécessaire pour jouer et télécharger Wakfu gratuitement.
Wakfu est-il un jeu au tour par tour ou temps réel ?
Le système de combat dans Wakfu est au tour par tour, avec des mécanismes de jeu qui favorisent l’action et la tactique. Vous retrouverez dans Wakfu toutes les normes de MMORPG popularisées par Dofus, telles que les voleurs capables de contourner les pièges et serrures, des invocateurs puissants, des mages qui jouent avec le temps etc.
Combien de classes Wakfu sont disponibles ?
Les 12 classes de Dofus sont disponibles dans Wakfu, avec un nouveau design et de nouveaux sorts.

Est-ce que les personnages créés durant la beta ouverte seront sauvegardés pour le jeu officiel ?
Rien n’est certain pour le moment. Certaines mises à jour du jeu nécessiteront la suppression de tous les perso Wakfu.
Peut-on combattre les autres joueurs ? Comment fonctionne le PvP Wakfu ?
Le système PvP (Player versus Player, Joueur contre Joueur en français) est en développement et fera partie intégrante de Wakfu.
Pour le moment, vous pouvez avoir des combats à l’amiable avec les autres joueurs.

Je ne vois pas de PNJ, est-ce un bug?
Non, c’est voulu. Il n’ya pas de PNJ dans Wakfu. Le monde appartient à la communauté. D’un autre côté, il y a des monstres, que vous pouvez choisir de défendre ou de combattre…
Quel système d’exploitation est nécessaire pour jouer Wakfu?
Windows et Mac OS. La version Linux Wakfu est maintenant disponible.

Est-ce que Wakfu est payant ?
Tout le contenu de Wakfu est gratuit pendant la beta-test.
Le mode payant aura beaucoup plus de contenu et il aura un système d’abonnement.
Quand allons-nous connaître la date de sortie officielle de Wakfu ? Quelle est la date de sortie de Wakfu ?
La date de sortie officielle n’a pas encore été arrêtée.
Bon jeu
Et j’en suis pas peu fier !
J’avais déjà beaucoup aimé King’s bounty : The Legend sorti fin 2009 sur PC. Du jeu de rôle / stratégie tour par tour, au graphisme très soigné et au ton légèrement décalé. Très très classique dans son univers, ses quêtes et sa progression, c’est surtout le gameplay parfaitement rodé, la richesse de l’aspect RPG et la qualité du scénario qui m’avaient enchanté.
Je suppose que King’s bounty : The Legend n’avait pas trop mal fonctionné car les développeurs de Katauri Interactive ont eu la possibilité de sortir une suite : King’s Bounty : Armored Princess. J’avais très très peur que la qualité ne soit plus au rendez-vous après un premier épisode si réussi, mais non, Armored Princess est aussi bon que le premier, tout en réussissant à innover !
Bon, cela va sans dire, on passe toujours la plupart du temps à casser de l’ours, du pirate et du dragon. Du combat il y en a ! Mais c’est surtout le déroulement de l’histoire qui est amélioré, ainsi que la richesse de l’univers et des unités.
Et la première chose qui est bien avec King’s bounty, c’est la difficulté ! Le jeu est difficile et a une excellente durée de vie. C’est un jeu solo, on peut jouer à son rythme, et on crée vraiment son personnage petit à petit, la difficulté allant croissant. A titre personnel, j’ai fini Armored Princess en difficile, car j’avais fini The Legend en normal et je l’avais trouvé un peu trop facile vers la fin (dragons + sands of time). Le mode difficile propose un challenge beaucoup plus intéressant, avec des unités plus fortes, la rage qui augmente plus lentement pendant les combats, et moins de richesse gagnée par combats.
L’autre chose qui m’a beaucoup plus dans l’un comme dans l’autre, c’est qu’on ne se fout pas de la gueule du joueur : trop de jeux sont excellents au début et deviennent creux au bout de quelques heures. Trop de jeux sont marketes pour la presse en sachant très bien que la majorité d es testeurs ne finissent jamais les jeux. King’s Bounty est une série pour les gamers, les développeurs proposent toujours de la qualité après 40 heures de jeu, des histoires amusantes, des boss impressionants et des retournements de situation. Katauri Interactive sont des développeurs honnêtes !
Enfin, et c’est un point à mettre en relation avec la précédent, King’s bounty, c’est le souci du détail : les graphismes sont somptueux (et ne demandent pas une configuration requise de malade). Les animations sont toujours soignées, les musiques vraiment grandioses (elles deviennent juste pénibles après des dizaines d’heure, mais comme dans n’importe quel jeu). Les quêtes annexes sont légions, et toujours amusantes, ou bien pensées. La quête principale a beau être basique dans le fond, elle va faire voyager notre Armored Princess à travers la planète d’île en île pour accomplir sa destinée.
Bref, King’s Bounty Armored Princess est un excellent jeu, que je recommande à tous les amateurs de stratégie tour par tour / RPG. La série des Heroes of Might and Magic, que j’adore également, est en plein déclin (malgré un excellent épisode sur DS, il faudra que j’en parle dans un autre article), King’s Bounty est là pour remettre les choses à leur place.
Télécharger la démo de King’s Bounty Armored princess en cliquant ici
Le dernier épisode de la série Zelda est sur DS. Legend of Zelda Spirit Tracks est sorti juste avant Noël 2009 et comme son prédécesseur Sands of Time, il pourra vous donner quelques difficultés. Rien ne vaut la Supersoluce Zelda Spirit Tracks pour s’y retrouver.
L’histoire de Spirit Tracks sur DS est assez classique, un ptit gars part à l’aventure pour empêcher la résurrection d’un vieux démon. Il y a pas mal d’énigmes assez costauds dans Zelda Spirit Tracks et bien sûr des tonnes de quêtes annexes. Bref si vous voulez tout explorer, il n’est vraiment pas superflu de regarder la supersoluce zelda spirit tracks !
Au menu de la super soluce spirit tracks :
* Récompenses de Nico
* Récompenses des lapins
* Réceptacles de coeur
* Emplacement des tampons
* Gemmes de force
* Airs de la flûte de la terre
* Les sacs de bombes
* Les carquois
* Les précis d’escrime
* Uniforme de cheminot
* Astuces des spectres
* Réussir les duos musicaux
* Les boss des donjons
* Vaincre Traucmahr
* Les coffres de la citadelle
* Epreuve du parcours de Boquillon
* Salle de jeu de Goron
* Défi d’archerie des pirates
* La gare cachée des neiges
* La gare cachée des glaces
* La gare cachée de la montagne
* La gare cachée des mers
* La gare du bout du monde
* Trouver le temple des sables
* Le capitaine de la garde
* La voyante de Papousia
* Ryan, le photographe
* Emplacement des téléporteurs
* Emplacement des lapins
* La mine de minerai noir
* L’ombre de Link
* Enigme de l’étage 14 de la Tour des Dieux
La supersoluce est touvable par ici
Bonne supersoluce zelda spirit tracks
Le Angry Video Game Nerd continue son excellente série consacrée à Castlevania avec cette 3ème partie. Au menu : Super Castlevania 4, ou Super Castlevania IV, Castlevania rondo of Blood,sous l’oeil expert du Angry Video Game Nerd.
Que du bon pour cet épisode, comme on pouvait s’y attendre. Il faut bien avouer que Super Castlevania 4 est dans le top 3 des Castlevania, très proche de Symphony of the Night par exemple.
Le Angry Video Game Nerd a même trouvé du Moonwalk dans Castlevania !! C’est vrai que Simon Belmont a un petit air de Mickael Jackson lorsqu’il monte les escaliers à reculons
Ensuite, un petit tour du côté de Castlevania Rondo of Blood, qui est passé inaperçu en Europe pour des raisons obscures. En tous cas, on peut considérer que Rondo of Blood assure une sorte de transition avec la nouvelle génération de Castlevania illustrée quelques années plus tard par sa suite, Symphony of the Night. C’est Richter Belmont que l’on incarne dans cet épisode.
Mais que serait un épisode du Angry Video Game Nerd sans un jeu pourri ? Qu’on se rassure tout de suite, il arrive, et il est bien moche, c’est Castlevania sur nintendo 64. Ok, ce n’est pas le pire de la série, mais Castlevania sur Nintendo 64 est vraiment dans le bas du panier. Les graphismes sont repoussants, les animations bien saccadées. C’est le début des jeux en 3D qui rendent les amateurs de 2D détaillée comme moi bien tristes… LE Angry Video Game Nerd ne s’y trompe pas, et le jeu en prend pour son compte
Vous apprendrez tout de même dans cette vidéo comment se suicider en s’explosant la tronche avec de la nitro et de la mandragore…
Bref, que du on encore une fois pour cette épisode Castlevania du Angry Video Game Nerd, en attendant le dénouement final et le match Super Castlevania 4 vs. Symphony of the Night !
La Angry Video Game Nerd (aka Angry Nintendo Nerd pour les intimes) continue sa série spéciale Castlevania avec cette deuxième édition.
Au menu, Simon’s Quest (Castlevania II) et Dracula’s Curse (Castlevania III), tous deux sur Nintendo NES.
Cet épisode est aussi bon que le premier, le bonheur et la surprise de voir la série Castlevania traitée par le Angry Video Game Nerd en moins bien sûr.
Par rapport à sa première vidéo sur Simon’s Quest, une véritable exécution sommaire, le Angry Video Game Nerd (James Rolfe) est un peu plus nuancé, il prend le jeu dans sa totalité incluant quelques points positifs, tels que les graphismes, la musique, et d’une façon générale, l’atmosphère des jeux Castlevania. Il revient aussi en détail sur toutes les imperfections du jeu, les erreurs de traduction (you now prossess Dracula’s rib :D) et bien sûr la jouabilité horrible qui provoque tant de morts frustrantes…
Après un petit passage par le magazine Nintendo Power, le Angry Nintendo Nerd continue avec Dracula’s Curse, beaucoup mieux. Plus immersif déjà , grâce à la possibilité de choisir son chemin, accentuant le côté RPG. Plus innovant aussi, avec plusieurs persos disponibles : Grant, Sypha et Alucard (que l’on retrouvera en personnage principal dans Castlevania : Symphony of the Night).
La difficulté est de retour, avec notamment les fameux sauts qui font reculer (dans un trou la plupart du temps, histoire de bien énerver le Angry Video Game Nerd :D) et le combat final contre Dracula qui est assez connu pour être relou.
Bref, un très bon épisode Angry Video Game Nerd, la série Castlevania vue par James Rolfe, c’est que du bonheur
L’Armurerie WoW est une immense base de données de statistiques pour World of Warcraft – générée directement à partir des serveurs réels et présentée dans une interface user friendly. Etant donné que la WoW armurerie obtient ses données des serveurs de jeu directement, c’est la base d’info la plus complète et actualisée sur les personnages, les équipes d’arène, les guildes WoW, et les éléments de WoW.
Vous pouvez rechercher des WoW Personnages, des WoW Objets, des WoW Guildes, des WoW Equipes d’arène et des WoW récompenses. Vous pouvez sélectionner des filtres dans le menu déroulant avant d’entrer un terme de recherche.
Au coin supérieur droit de l’Armurerie il y a un onglet « Connexion ». En cliquant sur cet onglet, vous vous connectez à l’Armurerie avec votre compte World of Warcraft sans quitter la page en cours. Vous pouvez utiliser la fonction « Mes personnages » sous le profil pour accéder aux profils des autres personnages sur ce compte. Une fois connecté, vous pouvez accéder à un contenu protégé par login pour les personnages sur ce compte, y compris les banques de guilde et le calendrier des joueurs.
La WoW Armuerie Mobile est une version mobile de la base de données WoW officielle consultable pour l’iPhone â„¢ et iPod ® touch. Cette application est gratuite, disponible pour téléchargement à partir de l’iTunes App Store ®, et reproduit l’essentiel des fonctionnalités et des informations disponibles sur le site WoW Armurerie.
En passant la souris sur n’importe quel élément dans un profil de personnage, vous allez afficher une petite flèche qui se transforme en bouton. Cliquer dessus vous amène sur une page de résultats de recherche. C’est une liste des éléments qui pourraient être mis à niveau pour votre cas particulier. Ces améliorations « recommandées » prennent en compte la classe du personnage, les statistiques, et la qualité globale de votre équipement. De cette manière, vous pouvez rechercher des améliorations des objets de votre personnage ainsi que pour tout autre personnage dans World of Warcraft. Cette fonctionnalité est également destiné à être utile pour les persos avec des sets multiples, car ils peuvent trouver des mises à niveau pour tous leurs pièces de set. Les mises à jour « recommandées » produiront des résultats plus précis lorsqu’ils sont utilisés sur des personnages qui n’ont pas de buffs qui affectent leurs statistiques.
Comparable à un score de pertinence de moteur de recherche, la pertinence tente de trier les résultats d’une recherche avec l’objectif que les résultats les plus appropriés apparaissent en haut des résultats. La pertinence est déterminée à partir d’une combinaison de facteurs au moyen d’un algorithme. Ces facteurs sont différents en fonction de la catégorie recherchée. Par exemple, la pertinence pour une recherche peut être influencée par le niveau du personnage, la dernière fois que vous vous êtes connecté, et d’autres facteurs.
L’Armurerie prend en charge Internet Explorer (version 6.0 et plus), Firefox, Opera 9, Safari et Chrome, et a été optimisé pour les versions les plus récentes de chacun. En outre, certaines fonctionnalités nécessitent Flash pour fonctionner.
Vous pouvez rechercher des personnages WoW, des objets WoW, des guildes WoW, des équipes d’arène WoW et des récompenses WoW. Vous pouvez sélectionner un de ces filtres de recherche dans le menu déroulant avant d’entrer la requête.
Télécharger Torchlight : lien pour Télécharger Torchlight
Vidéos Torchlight : lien pour les Vidéos Torchlight
Torchlight sur PC est développé par Runic Games, le studio des frères Schaefer, célèbres pour avoir bossé sur la série des Diablo. Le jeu Torchlight qu’ils ont créé est d’ailleurs très proche de cette formule gagnante : du pur action RPG dans un univers médieval fantastique.
Dès les premières minutes de jeu, on retrouve ses marques. D’autant que la musique est signée de Matt Uelmen, l’auteur des musiques de Diablo.
Seule grosse différence, le style graphique très cartoon, beaucoup trop d’ailleurs, qui empêche une immersion totale là où diablo y réussissait si bien. A la limite du Cell Shading, le design « dessin animé » de Torchlight ne m’a pas convaincu : d’un côté, on a l’impression que le jeu d’adresse aux plus jeunes, d’un autre, le sang gicle quand même pas mal, et pour ajouter à la confusion de genres, Torchlight joue aussi un peu dans l’humour et dérision. Difficile de s’y retrouver !
Certes, il y a quelques bonnes idées. Un familier nous accompagne tout au long de l’aventure (un chat ou un chien, on le choisit au début) qui peut se transformer lorsqu’on le nourrit de poissons péchés lors d’un mini jeu. L’arbre des compétences de Torchlight est un peu plus flexible, pas besoin d’apprendre des compétences de base pour accéder à celles de plus haut niveau, et il suffit de placer un point de compétence au lieu de deux ou trois pour les compétences de plus haut niveau.
Un gros point négatif selon moi est le design du jeu : le barbare a un côté ridicule involontaire, les armes sont trop petites, on a moyennement envie de donner son or pour acquérir une toute petite épée qui tient dans une case aussi grande qu’un parchemin d’identification… avec leur côté cartoon, les monstres ne font pas peur, ils n’ont pas ce côté hideux des monstres de Diablo qui nous encourage à les éclater joyeusement.
Et puis pas de multijoueur, c’est très dommage, tant le mode coop est jouissif pour un Diablo-like.
Au moins, le jeu n’est pas cher : 20 Dollars (14 Euros sur le site officiel). A ce prix là , premièrement on n’a pas envie de pirater Torchlight, deuxièmement on comprend mieux les défauts.
Bref, Torchlight est probablement le premier essai de Runic Games. Les frères Schaefer nous proposent là une première ébauche de leurs capacités. Ok pour un début, mais j’espère qu’ils feront mieux la prochaine fois. en attendant si vous vous posez la question Torchlight vs. Diablo 3, la réponse est évidente : Diablo 3 !